Java day10【第二十章】接口的定义与使用

          【第二十章】接口的定义与使用

          二.接口定义加强:

            接口最早的主要特点是全部由抽象方法和全局常量所组成,但是如果项目设计不当,就有可能出现问题:

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            一直强调该操作是属于结构设计不当,在这样的情况下往往不会让子类直接实现接口,而是在中间追加一个过度的抽象类。

            但是从JDK1.8之后,为了解决接口设计的缺陷,所以在接口中允许开发者定义普通方法。

          interface IMessage
          {
              public String Message();
              public default boolean Connect(){
                  return true;                        //default定义一个普通方法
              };        
          }
          class MessageImp implements IMessage
          {
              public String Message(){
                  return "WWW.MLDN.COM";
              }
          }
          
          public class tsy
          {
              public static void main(String[] args) 
              {
                  IMessage msg = new MessageImp();
                  if(msg.Connect()){
                      System.out.println(msg.Message());
                  }
              }
          }

            接口中default定义一个普通方法,但是该操作是一个挽救功能,不应该作为设计首选。

           

          三.使用接口定义标准:

            对于接口而言在开发之中最为重要的应用就是进行标准的制定,实际上在日常的生活之中也会听见许多关于接口的名词:USB接口,PCI接口等等,这些实际上都属于标准的应用。

            下面我们定义简单的USB接口标准

          interface IUSB{
              public boolean check();
              public void work();
          }
          class Computer
          {    
              public void plugin(IUSB iusb){
                  if(iusb.check()){
                      iusb.work();
                  }else {
                      System.out.println("硬件设备出错");
                  }
              }
          }
          class Keyboard implements IUSB
          {
              public boolean check(){
                  return true;
              }
              public void work(){
                  System.out.println("硬件设备开始工作");
              }
          }
          class Print implements IUSB
          {
              public boolean check(){
                  return false;
              }
              public void work(){
                  System.out.println("硬件设备开始工作");
              }
          }
          
          public class tsy
          {
              public static void main(String[] args) {
                  Computer computer = new Computer();
                  computer.plugin(new Keyboard());
                  computer.plugin(new Print());
              }
          }

           

          四.工厂设计模式(Factory):

            接口通过子类的向上转型来实现实例化,但是在对象实例化的过程之中也可能存在有设计问题。

          interface IFood
          {
              public void eat();
          }
          class Milk implements IFood
          {
              public void eat(){
                  System.out.println("喝酒奶");
              }
          }
          class Bread implements IFood
          {
              public void eat(){
                  System.out.println("吃面包");
              }
          }
          public class tsy
          {
              public static void main(String[] args) {
                  IFood eat = new Milk();
                  eat.eat();
              }
          }

            红色代码部分表示,用户需要吃面包,则需要修改客户端,用户需要喝牛奶,也需要修改客户端。

            所以此时的程序就表示出现有耦合问题,而造成耦合最直接的元凶:关键字 new, 关键字new。

            我们以JVM设计为例,Java实现可移植性的关键在于JVM,而JVM的核心原理:利用一个虚拟机来运行Java程序,所有的程序并不与具体的操作系统有任何的关联,而是由JVM来匹配。

            所以我们得出的结论是:良好的设计应该避免耦合

          范例:工厂设计实现:

          interface IFood
          {
              public void eat();
          }
          class Factory
          {
              public static IFood getInstance(String className){
                  if("Bread".equals(className)){
                      return new Bread();
                  }else if("Milk".equals(className)){
                      return new Milk();
                  }else{
                      return null;
                  }
              }
          }
          class Milk implements IFood
          {
              public void eat(){
                  System.out.println("喝酒奶");
              }
          }
          class Bread implements IFood
          {
              public void eat(){
                  System.out.println("吃面包");
              }
          }
          public class tsy
          {
              public static void main(String args[]) {
                  IFood food = Factory.getInstance(args[0]);
                  food.eat();
              }
          }

           

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            此时主类通过工厂Factory和客户端联系,不存在主类和客户端的耦合问题。

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